Mortal Kombat - Mk-Deadly-Aliance
 

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                            -Introduccion-

Mortal Kombat no pasaba precisamente por su mejor momento. MK4/Gold fue un título de calidad media, la segunda película un chiste, MK Special Forces un juego a medio acabar abandonado por su creador y MK Advance una auténtica basura. Decir que este título era la última oportunidad de salvar la saga MK no es una exageración, es lo más cercano a la realidad.
Pero el MK Team se puso las pilas a base de bien y esta vez tuvieron más tiempo para, por lo menos, poder hacer la jugabilidad del juego como ellos querían. Además añadieron la Kripta y el modo Conquista, obteniendo una reacción muy positiva de la prensa y los jugadores.
También hubo cosas que se echaron de menos, eso es cierto, pero el balance general de este juego es muy superior al de MK3 y MK4 y es incluso comparable al de MK II.




                          -Argumento-

El mal nunca descansa.

Durante la batalla que dio lugar a la derrota de Shinnok, Quan Chi logró salvar su vida, pero quedó atrapado en el Netherealm. Al menos de momento, Quan Chi mantiene en secreto que es él el poseedor del amuleto de Shinnok, así que espera prudentemente un tiempo hasta poder escapar de ese maldito lugar sin levantar sospechas y seguir con su plan. Al cruzar el portal que deja el infierno atrás, Quan Chi encuentra un antiguo ejército enterrado en una pirámide, listo para ser revivido y ser comandado para atacar los reinos que desee conquistar.

Shang Tsung, aún bajo las órdenes de un debilitado Shao Kahn que lucha por no perder lo poco que le queda del Outworld, se instala en una región del Outworld en la que, con permiso de su emperador, construye un palacio para residir y conspirar contra los guerreros de la Tierra.

En contra de lo que cabía esperar, Quan Chi se aproxima a Shang Tsung con una oferta que hará realidad lo que ambos no pudieron realizar cuando estaban bajo el mando de Shinnok y Shao Kahn respectivamente. Al formarse esta Alianza Mortal, lo primero que hacen es eliminar a la mayor amenaza existente para sus planes: Liu Kang y Shao Kahn.

Raiden, impotente por no poder hacer nada desde el panteón de los Dioses Ancianos, renuncia a su puesto y reúne a los guerreros de la Tierra y les cuenta las tristes noticias. Sin perder tiempo, deben viajar al Outworld para derrotar a la Alianza Mortal y evitar que lleven a cabo sus terroríficos planes...





                        -Luchadores-

» Los doce luchadores jugables iniciales son: Shang Tsung (jefe final), Bo' Rai Cho, Quan Chi (jefe final), Li Mei, Scorpion, Sonya, Kenshi, Mavado, Johnny Cage, Sub-Zero, Kano y Kung Lao.

Son luchadores desbloqueables en La Kripta: Nitara, Drahmin, Hsu Hao, Frost, Jax, Kitana, Raiden, Reptile y Cyrax.

El subjefe es el Oni Moloch, no seleccionable.

Blaze y Mokap son los dos personajes ocultos jugables.




 





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